• Scuola di Comunicazione ed Esercito Italiano: progetto Gender Perspective
    21.01.10
    Scuola di Comunicazione IULM realizza a Roma per l’Esercito Italiano il progetto di formazione Gender Perspective - Transcultural leadership diretto dal Prof. Mauro Ferraresi
    Leggi tutto...
  • Corso Executive in Organizational Dynamics
    11.01.10
    Scuola di Comunicazione IULM in collaborazione con la società Valori in Corso è felice di segnalare che il prossimo 25 marzo inizierà il Corso Executive in Organizational Dynamics.
    Leggi tutto...
  • Fondazione IULM ottiene la certificazione UNI EN ISO 9001:2008
    15.12.09
    La Fondazione Università IULM ha ottenuto il 13 novembre 2009 l’importante riconoscimento da parte del CSQ che il proprio Sistema di Gestione Qualità è conforme alla norma UNI EN ISO 9001:2008 per le seguenti…
    Leggi tutto...
  • Aprono le iscrizioni al Corso di specializzazione Fier&venti
    10.12.09
    E' possibile iscriversi al nuovo percorso formativo Fier&venti.
    Il corso si pone l’obiettivo di formare e/o di aggiornare figure professionali operanti nel settore delle fiere e degli eventi con particolare riferimento all’organizzazione delle…
    Leggi tutto...
Iscrizioni online
Iscriversi ai corsi di Scuola di Comunicazione IULM è semplice e rapido. Compilando il form online verrete ricontattati a breve dalla segreteria del corso prescelto
ISCRIZIONI ONLINE
La Community SDC


Iscriviti alla Community SDC: riceverai le news con novità e approfondimenti sui temi della comunicazione e potrai usufruire di agevolazioni e sconti sui nostri corsi.
ISCRIVITI ALLA COMMUNITY

 

  • Apertura iscrizioni: II edizione dell'Executive Master Social Media Marketing & Web Communication
    24.11.08
    Sono aperte le iscrizioni alla II edizione del Master in Social Media Marketing & Web Communication. Obiettivo del Master è quello di formare figure professionali di alto livello specializzate nella progettazione, pianificazione e verifica di attività di comunicazione e di marketing per i media digitali e gli ambienti del Web 2.0.
    Leggi tutto...
  • Aprono le iscrizioni all’Executive Master in RP d’Impresa 2010
    19.11.08
    Scuola di Comunicazione IULM, Ferpi e Assorel lanciano l’8^ edizione del Master in RP d’Impresa che tra i suoi diplomati conta ormai quasi 200 professionisti. Guarda il video di presentazione 2010.
    Leggi tutto...
Home Executive Master Digital Entertainment Media & Design
Digital Entertainment Media & Design
II edizione
8 ottobre 2009
logo scuola di comunicazione iulm

logo aesvi, associazione editori software videoludico italiana

logo aiomi, associazione italiana opere multimediali interattive

Responsabile scientifico Gianni Canova
Coordinatore didattico Fabrizio Vagliasindi
A chi si rivolge
Il Master è indirizzato a neodiplomati, laureati e professionisti della comunicazione (agenzie, media, web) e degli uffici marketing che vogliano specializzarsi nel settore del digital entertainment.

Finalità
Obiettivo del Master è formare professionisti nel mondo del Digital Entertainment a tutti i livelli (dalla produzione alla distribuzione di prodotti videoludici, dall’editoria di settore alla pubblicità specializzata) attraverso un percorso che si compone di lezioni teoriche, project works e stage all’interno delle più importanti aziende videoludiche presenti in Italia.

Programma
Area Propedeutica – 80 ore
Sviluppa una base comune sul linguaggio dei media digitali:
  • Introduzione all’importanza del linguaggio videoludico nella comunicazione digitale interattiva. Attraverso una rilettura delle fasi storiche evolutive del cinema e dei videogiochi, si ottiene una chiave interpretativa delle modalità e delle logiche di comunicazione che rendono efficace l’uso dei media digitali.
  • Cultura dei generi videoludici. Comprensione delle caratteristiche e dei target dei principali generi e valutazione delle contaminazioni in essere. Analisi delle modalità di fruizione e delle loro conseguenze nella determinazione di un genere efficace sul target di riferimento
  • Analisi e posizionamento di un prodotto videoludico. Realizzazione di un marketing plan. Budget planning e strumenti di misurazione. Case Study
  • Il lavoro del game designer. Le funzioni all’interno di un team di sviluppo. Integrazione fra team di diversa estrazione. Case Study
  • Analisi e critica di un prodotto videoludico. Case Study
  • Come si localizza un videogioco. I ruoli e le professioni, le difficoltà e l’analisi di un caso di studio
  • Come si crea e si realizza una campagna su media digitali. La formazione di un team creativo. Ruoli e responsabilità
Area Specialistica – 120 ore
Declina la formazione sulle singole professionalità con l’approfondimento delle specifiche competenze:
  • Tecniche e modalità del linguaggio della comunicazione digitale. L’interfaccia e il suo design, caratteristica principe per la efficacia di una  operazione su media digitali interattivi.
  • Comprendere l’immagine ed il suo uso, i canoni estetici e i simboli di comunicazione per una sintesi efficace su media digitali. Una importante guida alla valutazione dell’estetica della comunicazione in un rapporto interattivo e immediato con lo spettatore/consumatore.
    Uno sguardo pop all’immagine digitale.
  • Una metodologia fondamentale nella realizzazione e nella presentazione di un progetto per media digitali. Videogioco, digital movie, interactive advertising, mobile entertainment: il fascicolo di progetto è la chiave fondamentale per la partenza di una produzione mirata ed efficace.
  • Scrivere un soggetto o una sceneggiatura; partire dai media tradizionali per comprendere meglio le rivoluzioni e le evoluzioni nella scrittura per media interattivi digitali. L’importanza della messinscena.
  • Comprendere la qualità, interpretazione e adattamento per media non lineari.
Area Operativa – Project Works
Permette allo studente di mettere immediatamente in pratica le conoscenze acquisite migliorandole e sviluppandole attraverso un'esperienza pratica di progettazione.

Stage
Inserisce concretamente lo studente all’interno di un sistema-lavoro che gli permetterà di entrare in contatto con le esigenze concrete e operative del Digital Entertainment

Durata e svolgimento
La seconda edizione del Master avrà inizio giovedì 8 ottobre 2009 presso la Libera Università di Lingue e Comunicazione IULM di Milano.
Il Master avrà una durata complessiva di 600 ore (inclusa attività di project work e stage).
Le lezioni si svolgeranno nelle giornate di giovedì e venerdì dalle 16:00 alle 20:00 e in quelle di sabato dalle 09:00 alle 13:00.

Modalità di partecipazione
A partire da novembre 2008 si potranno inviare le domande di prescrizione alla seconda edizione dell'executive master.
La domanda di preiscrizione,
corredata dal Curriculum Vitae firmato e dal bollettino di versamento di €120 iva inclusa a copertura dei costi di gestione delle relative procedure, dovrà essere inoltrata entro il 5 settembre 2009 utilizzando l’apposito modulo scaricabile dal sito alla Scuola di Comunicazione IULM via fax al numero 02/89.141.2371, oppure tramite il form disponibile sul sito.
La preiscrizione è necessaria al fine di accedere alle selezioni.
Nessun rimborso della tassa di selezione sarà dovuto agli studenti che non confermeranno l'iscrizione o non supereranno la selezione.
Costo
La quota di partecipazione al Master è pari a € 5.000,00 + IVA per ogni partecipante (pagabile anche a rate).
Agevolazioni
Per le iscrizioni pervenute entro il 10 aprile 2009 è previsto uno sconto del 20% sulla quota di iscrizione al Master.
Per i membri della Community SDC saranno previste delle agevolazioni.
Sono state stipulate delle convenzioni con strutture alberghiere in città che applicheranno tariffe agevolate agli iscritti al corso provenienti da fuori Milano.
 
Area di appartenenza
Media e creatività
 
Video
Executive Master
Digital Entertainment Media & Design
         
 
Allegati
. Il modulo di iscrizione cartaceo
. Italian Videogame Developers Conference 2009 (Press kit)

Approfondimenti e link
. Lavorare con i videogame: dalla passione alla professione_La Repubblica.it_21.07.09
. I videogiochi cercano campioni della console_Il Sole 24 Ore_06.07.09
. Per il settore videoludico la crisi è un "gioco"_Labitalia.com_15.04.09
. Per i videogames la crisi è solo un gioco_Avvenire_14.04.09
. Un Master dedicato alle professioni dell'industria videoludica_Sito Multiplayer_03.07.08
. Master in digital entertainment_TIM_30.06.08
. Corsi di laurea in videogiochi: Italia fanalino di coda_Sito Panorama_23.06.08
.
Game Designer si diventa_Il Sole 24 Ore_16.06.08
. Alla IULM un master sui videogiochi_Sito Fast Press International_19.05.08
. IULM al via master sui videogiochi_Sito La Repubblica_16.05.08
. Professione Videogioco_Sito Comune di Milano_16.05.08
. Videogiochi...lavorare giocando_TG COM_15.05.08
. Nuovo Master: genio in videogiochi_Libero Milano_14.05.08
. Videogiochi: lavorare giocando? Ora si può!_Sito AESVI_13.05.08
.
Executive Master in Digital Entertainment Media & Design_Sito Videoludica_13.05.08
Contatti
Scuola di Comunicazione IULM
Via Carlo Bo 1, 20143 Milano - tel. e fax 02.89.141.2371

e-mail:
Questo indirizzo e-mail è protetto dallo spam bot. Abilita Javascript per vederlo.
Questo indirizzo e-mail è protetto dallo spam bot. Abilita Javascript per vederlo.

Visita il sito di AIOMI
 
. . ISCRIVITI ONLINE

 

Share Link: Share Link: Bookmark Google Yahoo MyWeb Del.icio.us Digg Facebook Myspace Stumble Upon Ask Yahoo Bookmarks myAOL MSN Live OkNotizie Segnalo Chatta.it
 
Copyright Scuola di Comunicazione IULM 2008 - Powered by Joomla :: RocketTheme :: Ideasand